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游戏介绍
999秒幸存者是一款快节奏类幸存者Roguelike冒险游戏。玩家需要在持续刷新的怪物浪潮中坚持存活999秒,即可达成通关目标。游戏提供19名定位各异的特色角色,搭配机制独特的专属武器、功能多样的局内道具与全局基石天赋程序。可组合出攻速、召唤、爆发、坦度等风格迥异的战斗流派。
999秒幸存者手游加入宝箱升级机制,玩家击杀BOSS可掉落进阶宝箱。宝箱能够进阶两次每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,玩家需要在生存和发育中做出选择。因为倒计时的推进,怪物数量、强度持续暴涨。满屏的敌人压迫感拉满,同时带来酣畅淋漓的割草解压爽感。
游戏特色
1、特殊的天赋成长程序
局外成长程序将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋程序配合。除了一个必须选择的主难度以外提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色、天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
装备设计通过不同的成长曲线、不同的伤害模式。使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。不过,
4、生存和发育的抉择
BOSS会掉落一个BOSS宝箱。注意该宝箱是可以升级的,在初始情况下他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励。但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长。玩家需要在生存和发育中做出选择。说起来,
999秒幸存者手游超越三百层狂人玩法思路
1、天赋选择:基本疗法、全副武装、强身、准备资金、启迪等。有剩余点数可以随意点,
2、地图选择巨大化。狂人的主要属性是“伤害范围”,而巨大化地图自带+30%伤害范围,堪称狂人的天选地图;
3、镰刀开局。开局宝箱天赋只选幻影武器和小小黑洞,其他不用考虑;
4、整局仅保留三件主要装备。开局优先把镰刀升满,中期遇到钞票必捡,遇到方天画戟第一时间拿下;按理说,
5、打法思路就是完全舍弃 护甲和生命值相关的防御属性。不把经济浪费在防御上,道具优先级按伤害范围、移速、全局伤害、攻速、独立伤害、暴击率的顺序来。凡是增加输出的道具均可选用,经验值和利息类道具可有可无;
6、第一个BOSS击败后BOSS宝箱大约在8分钟时进化为三阶。所以务必在8分钟左右将镰刀升到满级,等待进阶;
7、进阶就点容错,三阶BOSS有两个奖励。第一个奖励就刷复活三次那个,为最终BOSS提供失误容错,第二个奖励随意,推荐选伤害范围、暴击率或全局伤害。
999秒幸存者手游成就达成技巧
1、一滴血
从推荐角色来看,铁匠+巨炮。
说到开局要点。刷出 幻影武器,实现双炮开局;也可中期拿到金色道具后转为双炮。
说到铁匠特性。升级会自动提高武器等级并增加十成左右伤害,铁匠只需一把主武器,所以经验值很关键。
前期主要的观点是,只堆攻速和除体质之外的其他属性成长。
2、百万伤害
推荐角色的观点是。铁匠
从模块选择来看,不选“宝箱翻倍”,其余模块根据实际情况取舍,若打但是可减少模块。
再看必带天赋,宝箱减速、药水加成、天然幸运。
开局宝箱这方面。必选一个 0.7成长 道具,另一个可选幸运、经验、成长、商店等对成长有益的道具。
至于开局武器。雷光炮或喷火器,可以同时携带两把。
伤害增益道具优先级:独立伤害>护甲穿透>元素攻击=元素效果=等级>全局伤害。
3、受伤100血不死并通关
从推荐角色来看。大胃王
从模块要求来看,开启全部模块,以增加怪物伤害。
武器选择的观点是。推荐弹射武器,因为较容易获得减护甲道具。说起来,
开局属性的观点是。全选0.7成长,老实说,
再看整体思路,将护甲降至负数。同时尽量压低独立伤害减免,保持血量在400左右,能抗住怪物一刀即可。扛刀之前,不要选任何加护甲、无视伤害、独立伤害减免的道具。也不要选敏捷成长,
伤害控制这方面,保持伤害刚好能秒普通怪。但不要过分追求输出,避免杀怪太快,至少要给远程精英怪出手的机会。
说到测试方法。不时让怪物摸一下观察伤害数值,400血量足够承受一次攻击,无大碍。
说到备用方案。如果前期难以达成,可等待12分半后渐变模块发力,那时候更容易完成。
更新日志
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999秒幸存者是一款快节奏类幸存者Roguelike冒险游戏。玩家需要在持续刷新的怪物浪潮中坚持存活999秒,即可达成通关目标。游戏提供19名定位各异的特色角色,搭配机制独特的专属武器、功能多样的局内道具与全局基石天赋程序。可组合出攻速、召唤、爆发、坦度等风格迥异的战斗流派。
999秒幸存者手游加入宝箱升级机制,玩家击杀BOSS可掉落进阶宝箱。宝箱能够进阶两次每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,玩家需要在生存和发育中做出选择。因为倒计时的推进,怪物数量、强度持续暴涨。满屏的敌人压迫感拉满,同时带来酣畅淋漓的割草解压爽感。
游戏特色
1、特殊的天赋成长程序
局外成长程序将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋程序配合。除了一个必须选择的主难度以外提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色、天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
装备设计通过不同的成长曲线、不同的伤害模式。使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。不过,
4、生存和发育的抉择
BOSS会掉落一个BOSS宝箱。注意该宝箱是可以升级的,在初始情况下他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励。但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长。玩家需要在生存和发育中做出选择。说起来,
999秒幸存者手游超越三百层狂人玩法思路
1、天赋选择:基本疗法、全副武装、强身、准备资金、启迪等。有剩余点数可以随意点,
2、地图选择巨大化。狂人的主要属性是“伤害范围”,而巨大化地图自带+30%伤害范围,堪称狂人的天选地图;
3、镰刀开局。开局宝箱天赋只选幻影武器和小小黑洞,其他不用考虑;
4、整局仅保留三件主要装备。开局优先把镰刀升满,中期遇到钞票必捡,遇到方天画戟第一时间拿下;按理说,
5、打法思路就是完全舍弃 护甲和生命值相关的防御属性。不把经济浪费在防御上,道具优先级按伤害范围、移速、全局伤害、攻速、独立伤害、暴击率的顺序来。凡是增加输出的道具均可选用,经验值和利息类道具可有可无;
6、第一个BOSS击败后BOSS宝箱大约在8分钟时进化为三阶。所以务必在8分钟左右将镰刀升到满级,等待进阶;
7、进阶就点容错,三阶BOSS有两个奖励。第一个奖励就刷复活三次那个,为最终BOSS提供失误容错,第二个奖励随意,推荐选伤害范围、暴击率或全局伤害。
999秒幸存者手游成就达成技巧
1、一滴血
从推荐角色来看,铁匠+巨炮。
说到开局要点。刷出 幻影武器,实现双炮开局;也可中期拿到金色道具后转为双炮。
说到铁匠特性。升级会自动提高武器等级并增加十成左右伤害,铁匠只需一把主武器,所以经验值很关键。
前期主要的观点是,只堆攻速和除体质之外的其他属性成长。
2、百万伤害
推荐角色的观点是。铁匠
从模块选择来看,不选“宝箱翻倍”,其余模块根据实际情况取舍,若打但是可减少模块。
再看必带天赋,宝箱减速、药水加成、天然幸运。
开局宝箱这方面。必选一个 0.7成长 道具,另一个可选幸运、经验、成长、商店等对成长有益的道具。
至于开局武器。雷光炮或喷火器,可以同时携带两把。
伤害增益道具优先级:独立伤害>护甲穿透>元素攻击=元素效果=等级>全局伤害。
3、受伤100血不死并通关
从推荐角色来看。大胃王
从模块要求来看,开启全部模块,以增加怪物伤害。
武器选择的观点是。推荐弹射武器,因为较容易获得减护甲道具。说起来,
开局属性的观点是。全选0.7成长,老实说,
再看整体思路,将护甲降至负数。同时尽量压低独立伤害减免,保持血量在400左右,能抗住怪物一刀即可。扛刀之前,不要选任何加护甲、无视伤害、独立伤害减免的道具。也不要选敏捷成长,
伤害控制这方面,保持伤害刚好能秒普通怪。但不要过分追求输出,避免杀怪太快,至少要给远程精英怪出手的机会。
说到测试方法。不时让怪物摸一下观察伤害数值,400血量足够承受一次攻击,无大碍。
说到备用方案。如果前期难以达成,可等待12分半后渐变模块发力,那时候更容易完成。



