游戏下载
游戏介绍
我在地府修仙是一款Roguelike卡牌构筑手游,融合了“搜打撤”玩法和修仙题材。游戏设定在仙魔大战后轮回破碎的幽冥地府,玩家将深入其中,在一次次探索与撤离之间搜寻机缘、积蓄底蕴。
玩法上,我在地府修仙游戏借鉴了《杀戮尖塔》式的卡牌构筑机制,局内会随机掉落上千张地府专属功法卡牌,可以自由混搭,配合镇魂枷、忘川水等中式阴间诡器遗物改变卡组底层逻辑,走出属于自己的成仙之路!
游戏特色
【幽冥探险 步步取舍】
踏入破碎轮回后的地府,每一次轮回都将充满变数。是见好就收,带着机缘安全撤离;还是继续深入,搏一场更大的造化?每一次选择,都可能改变你的命运!
【卡牌构筑 千变万化】
没有固定的流派,每一张牌都有它独特的作用,每一件诡器都能为构筑带来新的变化。你将在每局探索中获得新的卡牌和诡器,组合出不同效果,应对幽冥深处的变数!
【搜打撤离 生死一念】
迎战、机缘、撤离、止损,每一次选择都是与幽冥的博弈。强大不一定意味着走到最后,活着撤离才算把机缘握在手中。
【局外沉淀 地府修仙】
一次次轮回,一世世积累,你经历的劫难终将化作底蕴。解锁新的角色、新卡牌、新诡器,让每一次轮回都拥有不同的体验!
我在地府修仙游戏角色攻略
一、林惊雪
卡牌技能
▪ 沧澜:对所有敌人造成4点伤害
▪ 引意:获得1层剑意并抽取1张卡牌
▪ 凌锋:对目标造成7点伤害
诡器技能
▪ 种子:战斗开始时获得3层剑意
二、慕灵儿
卡牌技能
▪ 残念:对所有敌人造成2x4点伤害,先祖附体状态下攻击翻倍,不受其他加成影响
▪ 血狐令:对目标造成4点伤害,施加1层压制和魂印
▪ 引雷:对目标造成6xX点伤害,施加X层压制
诡器技能
▪ 万魂狐铃:魂体消散时,对全部敌人造成1点灵魂伤害
三、韩非羽
卡牌
▪ 先祖印记:唯一,保留,获得3层先祖附体,可持续升级
▪ 月华:移除,抽取1张卡牌,获得1点灵力
▪ 青丘:恢复3点生命
诡器
▪ 万魂狐铃:每获得1道残魂,获得{A}点格挡
更新日志
v1.2版本
1、修复了部分敌人逻辑不对的问题
2、修复、优化、调整了部分卡牌的问题,包括归纹、避劫、残念、悟剑、断渊秘术、先祖印记、转魂等卡牌
3、优化首领附近出现驿站或商店等节点导致难度增加的情况
4、增强了破境丹的效果
5、修复调整了部分局内丹药的效果
6、调整、修复了部分诡器的效果,包括血泥、吞天鼎、毒尾蝎、琉璃瓶、神奇海螺、黄金熔炉、往生符等诡器
7、新增了神识空间,挑战失败后可保留部分战利品
8、新增了一些奇遇内容,奇遇更丰富了
9、新增新手签到福利,老玩家也可以领取
10、调整了部分诡器效果、并降低了整体诡器的价格
11、上调了部分藏品的价值,调整优化了不同层的藏品掉落概率
12、新增了不同难度的挑战,降低了战斗的难度
13、新增了第四层隐藏关卡(N1难度以上)
14、新增角色韩非羽-魔修
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游戏介绍
我在地府修仙是一款Roguelike卡牌构筑手游,融合了“搜打撤”玩法和修仙题材。游戏设定在仙魔大战后轮回破碎的幽冥地府,玩家将深入其中,在一次次探索与撤离之间搜寻机缘、积蓄底蕴。
玩法上,我在地府修仙游戏借鉴了《杀戮尖塔》式的卡牌构筑机制,局内会随机掉落上千张地府专属功法卡牌,可以自由混搭,配合镇魂枷、忘川水等中式阴间诡器遗物改变卡组底层逻辑,走出属于自己的成仙之路!
游戏特色
【幽冥探险 步步取舍】
踏入破碎轮回后的地府,每一次轮回都将充满变数。是见好就收,带着机缘安全撤离;还是继续深入,搏一场更大的造化?每一次选择,都可能改变你的命运!
【卡牌构筑 千变万化】
没有固定的流派,每一张牌都有它独特的作用,每一件诡器都能为构筑带来新的变化。你将在每局探索中获得新的卡牌和诡器,组合出不同效果,应对幽冥深处的变数!
【搜打撤离 生死一念】
迎战、机缘、撤离、止损,每一次选择都是与幽冥的博弈。强大不一定意味着走到最后,活着撤离才算把机缘握在手中。
【局外沉淀 地府修仙】
一次次轮回,一世世积累,你经历的劫难终将化作底蕴。解锁新的角色、新卡牌、新诡器,让每一次轮回都拥有不同的体验!
我在地府修仙游戏角色攻略
一、林惊雪
卡牌技能
▪ 沧澜:对所有敌人造成4点伤害
▪ 引意:获得1层剑意并抽取1张卡牌
▪ 凌锋:对目标造成7点伤害
诡器技能
▪ 种子:战斗开始时获得3层剑意
二、慕灵儿
卡牌技能
▪ 残念:对所有敌人造成2x4点伤害,先祖附体状态下攻击翻倍,不受其他加成影响
▪ 血狐令:对目标造成4点伤害,施加1层压制和魂印
▪ 引雷:对目标造成6xX点伤害,施加X层压制
诡器技能
▪ 万魂狐铃:魂体消散时,对全部敌人造成1点灵魂伤害
三、韩非羽
卡牌
▪ 先祖印记:唯一,保留,获得3层先祖附体,可持续升级
▪ 月华:移除,抽取1张卡牌,获得1点灵力
▪ 青丘:恢复3点生命
诡器
▪ 万魂狐铃:每获得1道残魂,获得{A}点格挡
更新日志
v1.2版本
1、修复了部分敌人逻辑不对的问题
2、修复、优化、调整了部分卡牌的问题,包括归纹、避劫、残念、悟剑、断渊秘术、先祖印记、转魂等卡牌
3、优化首领附近出现驿站或商店等节点导致难度增加的情况
4、增强了破境丹的效果
5、修复调整了部分局内丹药的效果
6、调整、修复了部分诡器的效果,包括血泥、吞天鼎、毒尾蝎、琉璃瓶、神奇海螺、黄金熔炉、往生符等诡器
7、新增了神识空间,挑战失败后可保留部分战利品
8、新增了一些奇遇内容,奇遇更丰富了
9、新增新手签到福利,老玩家也可以领取
10、调整了部分诡器效果、并降低了整体诡器的价格
11、上调了部分藏品的价值,调整优化了不同层的藏品掉落概率
12、新增了不同难度的挑战,降低了战斗的难度
13、新增了第四层隐藏关卡(N1难度以上)
14、新增角色韩非羽-魔修




