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《阿瑞斯病毒2》安卓版v1.1.0.8下载,刺激射击游戏来袭! v1.5.0

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应用介绍

《阿瑞斯病毒2》官方介绍

《阿瑞斯病毒2》是厦门青瓷文化传播有限公司推出的一款强剧情向的末日探索生存类RPG手游,在游戏中玩家将扮演一位名叫尼克的幸存者,在名为“蝗虫组织”的邪恶势力的意图通过“阿瑞斯病毒”来掌控世界之时,为了父亲,为了身边的村民勇敢的挺身而出,粉碎他们的阴谋,拯救世界!游戏围绕着生存和拯救而展开,没有固定的主线任务,不论是区域的探索还是装备的打造都由玩家自主决定,游戏的自由度非常高,每一个问题的解决都有多种方案,但是角色的成长,物资的收集和剧情的推进环环相扣,游戏内容紧凑而饱满,能够给玩家以极具代入感的末日生存体验!快来高手游下载《阿瑞斯病毒2》潜入蝗虫组织内部,用你的智慧和勇气,为这个世界争取一个喘息的机会,为人类世界赢得更多的生存空间!

《阿瑞斯病毒2》安卓版v1.1.0.8下载,刺激射击游戏来袭! v1.5.0

《阿瑞斯病毒2》通关全流程攻略

  阿瑞斯病毒2在玩法上有细节有策略,有节奏有操作,难度不低,特别是在一些关键节点,正确的选择往往要比“肝”更重要,所以,今天我们就分享一篇阿瑞斯病毒2通关的全流程攻略!

  游戏最最最重点的地方:任何行动前先回家保存,任何一个步骤完成后回家保存,存档只有一个,错过了就只能重开了!

  正常游玩:

  开局有大哥傍身直接开杀,嫌材料不够的可以把猪和鸡杀到银牌,记得天天采药,告示板上有资源位置看,确定可以顺利开局后再去提交100箭。

  然后去村里雇铁锤,再把森林里的蝗虫一个一个拖出来宰了,雇刀50%和弓50%,钱拿来买弓箭配件,满配给弓50%,接下来的战斗看他表演。

  ps:弓50%和刀50%分别指用弓时获得50%伤害加成的npc和用刀时获得50%伤害加成的npc。相关信息可以在雇佣界面查看。

  村里的只要玉米,晚上可以偷菜,换玉米买猪饲料,6张猪皮搞装备。

  ps:能打过蝗虫社区黄四的可以在他身上拿钥匙,地图中下的房门可以用钥匙打开,里面有很多物资,包括足够击败螳螂或花王的子弹,30发和两张猪皮。

  没钱就雇人开店卖道具,女的每件要等2天才交易出去,但钱会多50%或者男的等1天但无额外收益,森林老登买肉,村卖肉,专注装备配件就行。

  打本可以带铁锤抗伤,但是带刀会快点,没自信可以带锤。

  拿到黄四钥匙就去开门拿子弹,只打boss的拿子弹,搞完装备就开打,还想打花园的就直接打花,把枪管塞它嘴里,站撸就行。

  去森林花鲜子那换50子弹打Boss,除了拳王巾和三套二星护甲,其他的不用搞,刀满配给刀50%,弓满配给弓50%,自己拿枪塞boss脸...还是要走一下位的,别那么傻,不行就多开几次,先清完外面的杂兵,保存再打boss,没打过也不浪费子弹。

  一直和对手拉保存距离,最好一直在擂台中间,等那笨比冲过来,绕他旁边-5,重复。打过一拳50的那个光头后再打一次就能获取头巾,对话主办方。

  每天只能打一场,第一次铁锤的不算,后面再打赢三场,一拳50那b打过才行,每把拳王没打过重开,别浪费时间。

  

  ps:经过第四次重开和5个多小时的试探拳王头巾需要赢得四次拳王,中间可以失败,第一次铁锤,第二次加强怪,第三次光头王,第四次换皮铁锤,击败后对话主办方获得拳皇奖励。

  一次获胜拳王得20,对标的是铁锤的花费

  你想想获胜的奖励是铁锤一天使用权就会舒服点

  保存完一天收获再打,没打过删后台重开,别点设置的重开。

  ps:第一次没让狗安息,准备的药汤也用不了,直接重开。第二次准备了十份药汤和骨胶,还是没用,含泪安息。

  NPC使用的装备不会消耗耐久度。

  但是远程武器会消耗弹药、箭矢。

  远程蝗虫有几率掉落背包,里面有弓箭,枪手不知道是不是几率低,没遇到过。

  ps:经过几次重开,我感觉掉落是固定的。除了黄四那房间里有一个射手没掉背包,其他的都掉,几次重开都是这样。底下有红圈的射手npc下面的房间里有30箭矢。

  关于游戏里的时间,一天对标现实半小时,游戏里每分钟是1.25秒。

  关于通过存档刷花猪绵羊,我在陷阱完成的27秒前存档,刷了十多次,都没有变化,要么是概率实在太低,要么是在放下陷阱时就决定了的。

  每次删后台后重进,存档都会重新保存,,每重进游戏两次,时间前进一分

  关于雷管,我是一次就过的,看别人说才知道,先右再左后中间。

  密码箱,按文章可知1993年出生,7月生日

  19930723

  五角门,一门就对应五角星的一角,打开该门,其除左右两边外的门会运动一次。也就是对角的两个门会运动一次。

  开关五角星示范图

        关                  开         开        开 → 开        开          开      开        关      关

  

      关                  关 关        开 → 开        关 → 开      开        开      关       关                  开 关        开 → 关        关 关      关        开      关

  

      关                  开 开        开 → 开        开 关      关        开      开

  

  第一天去希望小镇也无法参加第一届拳王

  速通攻略:

  前期拿一星护具和满配弓给弓50%,这样哪个都能打过,自己缩门旁边,看弓没血就走,回满了继续打,敌方NPC不会复活。

  蝗虫社区右上角被两个事件夹着的房间会埋伏人,不求无死亡的无所谓,求的话拿钥匙开门装备上二星护具给弓,自己继续猥琐,时不时干扰一下敌人就行。

  靠捡垃圾拿的资源只能造出两套一星和一套两星护具,两星和枪给铁锤,自己和弓一星配弓打就能过。

  ps:其实可以整成两套二星,只要自己去陷阱处放两次猪饲料,但是我觉得没必要就没搞

  要打花最好等第五天拿头巾。

  无操作要求的情况下是五天12点左右打完。

  有点操作或者不打花的可以提前打,到第五天打只是为了拿头巾

打螳螂前32份火药和37支箭,打完还剩下这些

本来应该给铁锤二星护具的,但是我忘了,不过也能过,自己拉一下仇恨

  之前在论坛上看见一个2天打过的,说是用弓,但是我觉得吧,两天时间材料和白嫖的物资最多够一百支箭左右,别说召队友要打森林右上的蝗虫还要收集帐篷的材料。

  要是靠开局的队友,通过拉仇恨的办法说不定只用弓还是能打的,可是他的图片里是铁锤和远弓,不是开局的队友,也就是说只用弓的话箭矢不够。

  而且螳螂的闪现砍一刀伤害也不低,两天又拿不到头巾,或许是我没发现能完全躲开的办法,又或者重复开打,刷他出闪刀的次数。

  不过虽然他打出来了两天,但除了天赋异禀的玩家外,浪费的时间成本加起来也不比我这快多少,我这可是几乎无操作的

  最主要的是这个速通攻略是给新手的,让他们能在不了解且无操作的情况下以最小的时间成本来快速通过并熟悉测试版的内容,以方便未来游玩正式版。

  若说真正的速通,开始那张图是必须达到的基础,速通的主要内容是如何在19点前,在虎哥和狗还在时,收集尽可能多的物资,而且是对快速制作后续装备有用的材料,比如铁斧需要的10羽毛和某工具需要的二猪肉,虽然花鲜紫那也能换...

  不过要说最主要的,那就是黄四的仓库

  第一章开启的时间决定了你速通的下限,如何快速的开启黄四仓库才是真的重点,里面的物资足够你通关,你几乎不需要除此之外的其他物资来支撑你的速通之路。

  西瓜大王旁的垃圾袋掏出的物品随机,掏出过手机和塑料瓶不知道其他的垃圾是不是也随机的。

  森林里运铁矿的宝箱怪只能打一次,可以先打护卫,然后重进,和你的雇佣NPC人手一把铁刀,打到右上方营地就能打死。

  ps:雇佣打完宝箱怪后如果进入到蝗虫内部,雇佣NPC会因为敌人寻敌被触发,变成红名,而主动去攻打周围的敌人,你可以直接开溜。

  bug:方向键快划几下就会触发原地踏步走

  精力:游戏时间半小时消耗3点,每半小时消耗一次。

  饥饿:游戏时间半小时消耗5点,每半小时消耗一次。

  以上两值均只随时间流逝消耗,任何运动和攻击、砍伐等消耗体力值的运动都不会影响其消耗速率。

  ps:在锻造之类的制作物品界面,或其他的会消耗时间的界面上,游戏时间会流动。在地图和背包这种没有时间消耗的界面上,游戏时间不会流动。

  比如在锻造装备时,时间流动对我们有利,因为我们要获取这件装备,而锻造又需要时间,所以锻造界面会有时间流逝。但在看背包和地图时,我们没有任何收益,所以时间不会流动。

  不过我觉得有可能是因为背包和地图这两者不需要时间这一公式,所以没做,就好比有火会产生热量这一法则,但这空间里只有金木水土,所以,有和没有一样。

  不然按制作组为玩家着想的角度来看,为什么不是只有锻造开始时时间才流动呢,难不成是为了通过锻造时选择装备的速度来再进一步划分顶级速通玩家?

  状态:

  饥饿不小于160时,体力上限提高50%。不高于50时,体力上限下降大约25%。为0时,体力上限下降大约65%,移速下降。

  精力不小于160时,体力恢复速度提高。不高于50时,体力恢复速度下降。为0时,体力恢复速度下降。

  关于最强NPC:

  在同样不触发特定武器加伤机制时,铁锤是最强的。

  如果全员配枪,都不触发伤害提高的情况下自然是只有血量这一对比点,要按我节省的习惯来说,我会喜欢刀50%郎多一点。

  可若要加上强度和实际作用的话,远弓就是我心目中最完美的npc了,伤害高,消耗小,能一打多,他一边闪避拉怪打人,我一边砍桌子,完美。

  论如何能一直看见狗子:

  正式开局时不对话狗子,狗子就会一直在院子中残喘,且在攻略蝗虫营地后不更换营地。

  开局不对话狗子,狗子依旧在家中,不知道狗子的判定是简单的过场动画再放置场景,还是控制狗子移动。

  如果是后者的话或许可以尝试卡bug把狗子卡出地图外

  我想要的宠物是强子,不是换皮的哈士奇。

  如果是氪金项目,我更愿意花钱甚至加上精力,去救强子。又或者花钱买地图,在地图里遇到幼年的土狗,而不是那死鬼哈士奇。

  你给个狼都好,哈士奇是真的不太喜欢,这种宠物狗本来就是没脑子的,智力对比正常狗是有缺陷的,换句话来说是幼儿,像儿子女儿,这是在养。

  而正常的狗子是朋友,是队友,是兄弟,他适合“用”,虽然听起来是工具人,但他会更像个家人,而不是“宠物”。

  对于宠物,我已经有畜牧场了

  第二选项,不忍心下手后,狗子会在游戏时间30分钟后哀嚎一声,死亡。

  建议增加隐藏拯救剧情:

  游戏时间30分钟,

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